Entdeckerkiste Kids

Spiel & Beschäftigung · Einfache Spielideen

Was fehlt? Ein einfaches Merkspiel für Kinder

Löffel, Socke, Bauklotz: Eben lag noch alles auf dem Tisch. Dann verschwindet ein Gegenstand und dein Kind wird zum Detektiv. „Was fehlt?“ ist eine ruhige Spielidee mit Dingen, die ihr schon zu Hause habt. Ihr könnt sie in wenigen Minuten vorbereiten und leicht anpassen.

Fünf gut unterscheidbare Gegenstände auf einem Tablett: Löffel, roter Holzklotz, grüne Socke, blaues Auto und Teddybär. Daneben liegt ein blaues Tuch.
Vertraute Gegenstände und ein Tuch reichen für das Merkspiel. KI-generiertes Bild im Fotostil: Entdeckerkiste Kids.

Gemeinsam ausprobieren

Aus Alltagsdingen wird ein kleines Rätsel

Dieses Spiel passt gut in eine Pause zwischen zwei lebhafteren Beschäftigungen. Du legst wenige Dinge hin, ihr schaut sie euch gemeinsam an und anschließend verschwindet eines. Die Spannung entsteht durch eine einfache Frage. Ihr braucht weder einen Timer noch einen besonderen Spieltisch.

Am besten beginnt ihr mit Gegenständen, die dein Kind gut kennt und benennen oder zeigen kann. Eine Socke und ein Löffel lassen sich leichter auseinanderhalten als mehrere ähnlich aussehende Bausteine. Lasst genug Zeit zum Anschauen. Es geht um gemeinsames Rätseln, nicht um eine Prüfung.

Alter
Ab etwa 3 Jahren, begleitet
Mitspielende
1 Kind und eine weitere Person
Spielzeit
Etwa 5–10 Minuten
Vorbereitung
Etwa 2 Minuten

Alter und Zeit sind Orientierungswerte für diese Spielidee. Wählt Aufgaben, die zu den Fähigkeiten, Interessen und der Tagesform eures Kindes passen.

Mit einfachen Dingen

Das braucht ihr

  • Drei bis fünf vertraute Dinge: Zum Beispiel großer Löffel, weicher Ball, Socke, stabiler Bauklotz oder altersgerechtes Spielzeugauto.
  • Ein blickdichtes Tuch: Ein kleines Handtuch oder eine Stoffserviette, die alle Dinge abdecken kann.
  • Eine übersichtliche Fläche: Ein freier Tisch, ein Tablett oder eine feste Unterlage auf dem Boden.
  • Optional Papier und Stift: Für einfache Bildhilfen oder für die kniffligere Variante mit zwei fehlenden Dingen.

Schritt für Schritt

So spielt ihr „Was fehlt?“

  1. Gemeinsam anschauen und benennen

    Legt zunächst drei deutlich verschiedene Gegenstände mit Abstand zueinander hin. Berührt oder zeigt jeden kurz und nennt ihn gemeinsam. Du kannst fragen: „Was liegt neben der Socke?“ Erst wenn alles bekannt ist, beginnt die erste Runde.

  2. Einen Gegenstand verschwinden lassen

    Dein Kind dreht sich um oder schließt freiwillig die Augen. Du deckst die Dinge ab, nimmst eines mit dem Tuch weg und legst es außer Sicht. Die übrigen bleiben an ihrem Platz. Danach kommt das Tuch zur Seite.

  3. In Ruhe nachschauen und raten

    Dein Kind schaut wieder hin. Frag: „Was fehlt?“ Lass Zeit zum Überlegen. Falls es nicht weiterweiß, gib einen kleinen Hinweis: „Man zieht es an den Fuß.“ Zeigen, Umschreiben und ein passendes Geräusch dürfen genauso als Antwort gelten.

  4. Auflösen und Rollen tauschen

    Zeigt den verschwundenen Gegenstand und legt ihn zurück. Jetzt darf dein Kind verstecken und du rätst. Das vollständige Zurücklegen vor jeder Runde hält die Ausgangslage übersichtlich. Nach wenigen Runden entscheidet ihr gemeinsam, ob ihr weiterspielt.

Eine andere Aufgabe für jedes Alter

Varianten für verschiedene Altersgruppen

Etwa 3–4 Jahre: drei Dinge und ein Hinweis

Ein Löffel und ein roter Stoffball liegen auf einem Tablett; ein dritter Platz ist verdeckt. Eine Karte mit blauer Socke gibt einen Hinweis.
Wenige Dinge und ein Bildhinweis machen den Einstieg leichter.

Verwendet nur drei sehr unterschiedliche Dinge. Ein Gegenstand verschwindet. Braucht dein Kind Unterstützung, biete zwei Möglichkeiten an: „Fehlt die Socke oder der Löffel?“ Ihr könnt die Dinge vorher selbst auf kleine Karten malen und auf die richtige Zeichnung zeigen.

Etwa 5–6 Jahre: Was hat den Platz gewechselt?

Fünf Gegenstände auf einem Tablett; zwei Bewegungspfeile zwischen rotem Klotz und blauem Auto zeigen einen Platzwechsel.
Nichts fehlt: Zwei Gegenstände stehen nach dem Wegschauen an einem anderen Platz.

Jetzt bleiben fünf Dinge vollständig auf dem Tisch. Während dein Kind wegschaut, vertauschst du die Plätze von zwei Gegenständen. Die Frage lautet diesmal: „Was steht anders?“ Anfangs tauscht ihr weit auseinanderliegende Dinge. Das ist eine andere Aufgabe als das Erraten eines verschwundenen Teils.

Ab etwa 7 Jahren: zwei Dinge verschwinden

Fünf sichtbare Alltagsgegenstände, zwei verdeckte Plätze und ein Notizblatt mit zwei leeren Antwortfeldern.
Zwei fehlende Dinge werden gesucht. Zeichnen oder Aufschreiben ist freiwillig.

Legt sieben bekannte Dinge aus. In dieser Runde verschwinden zwei. Dein Kind nennt beide, zeichnet sie oder notiert sie in zwei Feldern. Wer mag, beschreibt zusätzlich, wo sie vorher lagen. Startet wieder mit einem fehlenden Gegenstand, falls zwei gerade zu viel sind.

Die KI-generierten Bilder im Fotostil zeigen beispielhafte Spielaufbauten und Ideen. Passt Material, Platz und Regeln an eure Familie an. Eigene Bildkarten könnt ihr einfach zeichnen.

Damit die Spielfreude bleibt

Wenn Erinnern gerade schwerfällt

Verkleinert zuerst die Auswahl. Zwei oder drei Gegenstände und viel Zeit zum Anschauen sind ein besserer Anfang als immer neue Hinweise bei einem vollen Tisch. Verändert nur eine Sache: mehr Gegenstände, zwei fehlende Dinge oder vertauschte Plätze. Alles gleichzeitig macht die Aufgabe unnötig unübersichtlich.

Bei mehreren Kindern darf zuerst jedes leise überlegen. Danach nennt ihr reihum Vermutungen oder zeigt gemeinsam auf Bildkarten. Ein schneller Zuruf soll nicht jede Runde entscheiden. Wenn jemand ein Wort nicht kennt, genügt eine Beschreibung wie „das Blaue mit den Rädern“.

Für eine weitere Runde findet ihr auch Geräusche raten mit Alltagsdingen und ein Paare-Spiel aus Herbstblättern.

Passend zum Alter auswählen

Drei Gesellschaftsspiele für die nächste Runde

Wenn euch das Anschauen, Erinnern und Wiedererkennen Spaß macht, passen diese Tischspiele als nächste Spielrunde. Ihre Altersangaben unterscheiden sich; für jüngere Kinder beginnt ihr mit der einfacheren Auswahl.

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Ravensburger: Tierbaby memory

Ab 3 Jahren

Gleiche Tierbilder werden als Paare gesucht. Für den Einstieg könnt ihr nur wenige Paare auslegen. Das schließt an das Erinnern von Dingen und ihren Plätzen an, ohne dass eigene Gegenstände vorbereitet werden müssen.

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HABA: Socken Zocken

Ab 4 Jahren

Auf Sockenkarten sucht ihr passende Paare. Hier stehen genaues Hinschauen und schnelles Wiedererkennen im Mittelpunkt. Das passt zu Kindern, die nach dem ruhigen Merkspiel Lust auf eine lebhaftere Suchrunde haben.

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AMIGO: Der Plumpsack geht um

Ab 5 Jahren

Ein wandernder Plumpsack führt zu verdeckten Bildkarten. Wer sich an die Motive erinnert, kann Karten sammeln. Durch wechselnde Karten kommt eine zusätzliche Gedächtnisaufgabe hinzu.

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Die Altersangaben stammen von den Herstellern. Beachtet die Hinweise der verlinkten Ausgabe und wählt für gemeinsame Runden passend zum jüngsten mitspielenden Kind. Spiele mit kleinen Teilen gehören außer Reichweite jüngerer Geschwister.

Quellen zu Alter und Spielbeschreibung

Herstellerangaben, geprüft am 3. Oktober 2026: Ravensburger: Tierbaby memory, HABA: Socken Zocken, AMIGO: Der Plumpsack geht um. Die Einordnung zur jeweiligen Spielidee ist eine redaktionelle Auswahl.

Kurz beantwortet

Häufige Fragen

Wie viele Gegenstände sind für den Anfang sinnvoll?

Beginnt mit drei deutlich verschiedenen Dingen. Wenn das noch schwer ist, reichen zwei. Fügt erst weitere Gegenstände hinzu, wenn dein Kind selbst mehr ausprobieren möchte.

Müssen die Augen geschlossen werden?

Nein. Dein Kind kann sich einfach umdrehen oder kurz zur Seite schauen. Niemand muss eine Augenbinde tragen.

Ist eine falsche Antwort schlimm?

Nein. Gebt einen Hinweis, schaut gemeinsam nach und startet eine neue Runde. Das Spiel ist keine Leistungsprüfung und braucht keine Punkte.

Zeit für eure nächste Spielidee

Eine kleine Lücke macht neugierig

Drei Dinge auf den Tisch, einmal genau hinschauen und schon beginnt eure erste Raterunde. Ob dein Kind sofort die Socke entdeckt oder ihr gemeinsam nachdenkt: Die kleine Überraschung und das Rollenwechseln sind der eigentliche Spielspaß.

Weitere Ideen findet ihr unter Spiel & Beschäftigung und in Alle Beiträge.