Entdeckerkiste Kids

Spiel & Beschäftigung · Einfache Spielideen

Tierbewegungen nachmachen: ein Bewegungsspiel für Kinder

Für eine kleine Bewegungspause braucht es manchmal nur ein Tier: „Wie würde eine Katze durchs Zimmer schleichen?“ Schon wird aus dem Wohnzimmer eine Bühne für leise Pfoten, große Schritte und vorsichtige Froschsprünge. Hier findet ihr den Ablauf und passende Varianten für jüngere und ältere Kinder.

Vier Bildkarten mit realistisch dargestelltem Frosch, Elefanten, Krabbe und Katze liegen auf einem hellen Holztisch.
Vier Tiere, vier Bewegungen: Die Bildkarten geben Ideen zum Nachmachen. KI-generiertes Bild im Fotostil: Entdeckerkiste Kids.

Gemeinsam ausprobieren

Heute kommen die Tiere zu Besuch

Wenn dein Kind gerade nicht still sitzen möchte, kann eine kurze Tier-Runde gut in den Nachmittag passen. Du nennst ein bekanntes Tier und machst eine Bewegung vor. Dein Kind probiert sie auf seine Weise aus. Es braucht weder Musik noch Kostüme, und niemand muss etwas besonders schön vormachen.

Beginnt mit zwei vertrauten Tieren. Vielleicht ist die Katze bei euch ganz leise, während der Elefant gemütlich durch den Raum geht. Sobald der Ablauf klar ist, übernimmt dein Kind die Ansage. Gerade die eigenen Einfälle machen aus der einfachen Idee ein gemeinsames Spiel.

Alter
Ab etwa 3 Jahren, begleitet
Mitspielende
1 Kind oder eine kleine Gruppe
Spielzeit
Etwa 5–10 Minuten
Vorbereitung
Etwa 1–2 Minuten

Alter und Zeit sind Orientierungswerte für diese Spielidee. Wählt Aufgaben, die zu den Fähigkeiten, Interessen und der Tagesform eures Kindes passen.

Mit einfachen Dingen

Das braucht ihr

  • Freie Fläche: Ein aufgeräumter Bereich ohne herumliegende Spielsachen und mit etwas Abstand zu Möbelkanten.
  • Rutschfester Untergrund: Prüft den Boden und die Kleidung. Auf glatten Böden sind rutschige Socken ungeeignet.
  • Zwei bis vier Tierideen: Zum Beispiel Katze, Elefant, Frosch und Krabbe. Bilder aus einem vorhandenen Buch reichen als Erinnerung.
  • Optional Tierkarten: Malt einfache Tiere auf Papier oder verwendet Tierkarten aus einem vorhandenen Memoryspiel. Von jedem Tier genügt eine Karte.

Schritt für Schritt

So startet eure Tier-Runde

  1. Ein Tier aussuchen

    Frag zuerst: „Welches Tier kennst du gut?“ Wählt gemeinsam Katze oder Elefant und besprecht kurz, wie sich das Tier bewegt. Ein Tierbild hilft, wenn der Name allein noch keine Vorstellung auslöst.

  2. Langsam vormachen

    Zeige nur eine kurze Bewegung. Als Katze könnt ihr mit kleinen, leisen Schritten gehen; als Elefant mit etwas breiteren Schritten. Beim Frosch reicht leichtes In-die-Knie-Gehen mit einem winzigen Hüpfer oder einem Schritt nach vorn. Als Krabbe geht ihr seitwärts, ohne die Beine zu verkreuzen.

  3. Gemeinsam nachmachen

    Bewegt euch ein paar Schritte durch den freien Bereich. Nach dem Stoppsignal bleiben alle stehen und kommen zur Ruhe. Erst dann nennt ihr das nächste Tier. So muss niemand gleichzeitig zuhören, sich drehen und loslaufen.

  4. Die Rollen tauschen

    Jetzt darf dein Kind das Tier nennen oder eine Bewegung zeigen. Du machst mit. Beendet die Runde mit einer ruhigen Katze, die sich gemütlich hinsetzt. Zwei oder drei Durchgänge können für den Anfang schon genug sein.

Eine andere Aufgabe für jedes Alter

Varianten für verschiedene Altersgruppen

Etwa 3–4 Jahre: eine Bewegung nachmachen

Eine schleichende getigerte Katze auf einem Holzboden neben einer Froschkarte als weiterer Tieridee.
Ein Tier wird vorgemacht, das Kind macht die Bewegung auf seine Weise nach.

Bleibt bei einem Tier zurzeit und macht die Bewegung gemeinsam. Eine Katze mit leisen Schritten ist ein guter Anfang. Dein Kind darf zuschauen, einen Schritt probieren oder nur mit den Händen kleine Pfoten zeigen. Erst wenn es Lust hat, wechselt ihr zum nächsten Tier.

Etwa 5–6 Jahre: eine Tierfolge merken

Drei selbst gestaltete Karten mit Frosch, Elefant und Katze sind mit 1, 2 und 3 nummeriert.
Drei Tierkarten geben eine Reihenfolge vor: hüpfen, gehen, schleichen.

Legt drei Tierkarten aus, selbst gemalt oder aus einem vorhandenen Memoryspiel: zum Beispiel erst Frosch, dann Elefant, dann Katze. Schaut euch die Reihenfolge gemeinsam an und spielt sie nach. Anfangs bleiben die Karten sichtbar. Wenn das leicht gelingt, dreht ihr sie um. Verändert lieber die Reihenfolge als die Höhe der Sprünge.

Ab etwa 7 Jahren: ein Tier ohne Worte erraten

Eine Bildkarte mit einer realistisch dargestellten Krabbe neben einem blauen Umschlag mit Fragezeichen und verdeckten Tierkarten.
Jetzt wird die Bewegung zum Rätsel: Welches Tier wird dargestellt?

Eine Person denkt sich ein Tier aus und zeigt nur dessen Bewegung. Die anderen raten. Nach einer Weile darf ein Hinweis dazukommen, etwa „Mein Tier lebt am Wasser“. Ihr könnt gemeinsam sammeln, wie viele unterschiedliche Tiere euch einfallen. Niemand scheidet bei einer falschen Antwort aus.

Die KI-generierten Bilder im Fotostil zeigen beispielhafte Spielaufbauten und Ideen. Passt Material, Platz und Regeln an eure Familie an. Eigene Bildkarten könnt ihr einfach zeichnen.

Damit die Spielfreude bleibt

Wenn es zu wild wird oder jemand nicht mitmachen möchte

Wird die Runde immer schneller, wechselt bewusst zu langsamen Tieren. Die schleichende Katze oder eine gemütliche Schildkröte brauchen kein Rennen. Ein kleiner, klarer Spielbereich hilft mehr als immer neue Zurufe. Wiederholt das Stoppsignal zunächst im ruhigen Moment.

Ein zurückhaltendes Kind kann zuerst die Tierkarten auswählen und dich beobachten. Bewegungen lassen sich auch im Sitzen mit Armen, Händen und Oberkörper erfinden. Bei Geschwistern zählt die gemeinsame Idee, nicht wer am weitesten springt oder am besten balanciert.

Für eine weitere Runde findet ihr auch einen niedrigen Kissenparcours und Geräusche-Detektiv als ruhigere Spielidee.

Passend zum Alter auswählen

Drei Gesellschaftsspiele für die nächste Runde

Nach der Bewegung darf es am Tisch weitergehen. Diese drei Spiele greifen Tiere oder einfache gemeinsame Spielabläufe auf. Wählt die Ausgabe und Regeln passend zum jüngsten mitspielenden Kind.

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Ravensburger: Tempo, kleine Schnecke!

Ab 3 Jahren

Die Farbwürfel bestimmen, welche Schnecken vorrücken. Das passt als ruhiger Anschluss an die Tier-Runde, besonders wenn kurze Abläufe und das Abwechseln gerade spannend werden.

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HABA: Tier auf Tier

Ab 4 Jahren

Holztiere werden vorsichtig aufeinander gestapelt. Nach den großen Körperbewegungen ist hier eine ruhige Hand gefragt. Eine passende Idee für Kinder, die Tiere mögen und gern etwas aufbauen.

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Ravensburger: Lotti Karotti

Ab 4 Jahren

Mit Hasenfiguren geht es in Richtung Karotte; Karten bestimmen den nächsten Zug. Der Tierbezug bleibt erhalten, während ihr gemeinsam eine Brettspielrunde ausprobiert.

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Die Altersangaben stammen von den Herstellern. Beachtet die Hinweise der verlinkten Ausgabe und wählt für gemeinsame Runden passend zum jüngsten mitspielenden Kind. Spiele mit kleinen Teilen gehören außer Reichweite jüngerer Geschwister.

Quellen zu Alter und Spielbeschreibung

Herstellerangaben, geprüft am 3. Oktober 2026: Ravensburger: Tempo, kleine Schnecke!, HABA: Tier auf Tier, Ravensburger: Lotti Karotti. Die Einordnung zur jeweiligen Spielidee ist eine redaktionelle Auswahl.

Kurz beantwortet

Häufige Fragen

Brauchen wir Tierkarten?

Nein. Ihr könnt die Tiere nennen und die Bewegungen vormachen. Karten oder Bilder aus einem vorhandenen Buch helfen nur beim Erinnern und bei der Variante mit einer Reihenfolge.

Muss mein Kind dabei springen?

Nein. Ein kleiner Schritt, eine Handbewegung oder eine Bewegung im Sitzen kann genauso zum Tier passen. Wählt Bewegungen, die sich angenehm und sicher anfühlen.

Können mehrere Altersgruppen zusammen spielen?

Ja. Jüngere Kinder machen eine einzelne Bewegung nach, ältere erfinden Tierfolgen oder Rätsel. Gemeinsames Mitmachen braucht keinen Wettbewerb.

Zeit für eure nächste Spielidee

Ein Tiername reicht für die erste Runde

Du musst keinen ganzen Bewegungsnachmittag vorbereiten. Fang mit einer Katze an, mach zwei leise Schritte und schau, welche Idee dein Kind daraus macht. Vielleicht zieht anschließend ein Elefant ein. Vielleicht bleibt es bei einer kurzen gemeinsamen Pause.

Weitere Ideen findet ihr unter Spiel & Beschäftigung und in Alle Beiträge.